Jason - All about design sprints

設計衝刺的目標與團隊協作(Goal of a Design Sprint and Team Collaboration)

設計衝刺的目標是解決複雜問題。這個過程中,設計師需要和其他團隊成員合作,如產品經理、工程師和市場人員。整個活動通常在一週內完成,包括畫草圖、製作樣品,最後在週末讓使用者試用並提供意見。這樣可以快速得到反饋,檢驗我們的想法是否可行。團隊需要不同角色參與,是因為大家帶來不同視角,有人提供新想法,有人瞭解專案歷史,讓我們能全面看待和解決問題。

多元視角與包容性(Multiple Perspectives and Inclusivity)

設計衝刺把不同背景的人聚在一起,比如產品管理和市場團隊,這樣能帶來多樣化的觀點。這表明設計衝刺最看重的是包容性。透過收集不同角度的意見,我們能想出更多好點子和解決方法。在這個過程中,瞭解參與者是誰並確保活動對他們來說舒適順暢非常重要。

參與者與使用者體驗的類比(Participants as Users in Sprint Design)

在設計衝刺中,參與者就像是"使用者"。作為組織者,我們需要像設計產品一樣,把參與者的需求放在第一位。這樣看,設計衝刺其實就是使用者體驗工作的縮小版。我們必須瞭解參與者需要什麼,並圍繞他們設計整個活動流程,這樣才能保證活動有效且大家願意積極參與。